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ポータブル国会 国会議事堂のミニチュアのような形をしており、 法案を書いた紙を入れるとそれが可決され日本中でその法案が守られる。 国会議事堂の形をしていることから日本でしか使用できないのだろうか。 あまり「あまりむちゃしたら、自動的に壊れる」そうだが、 どこら辺で無茶になるのか判断の難しいところだろう。 勝手に国を変えられるのだから危険な道具であろう。
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文字を中央に寄せて表示する #center(){ここにテキスト} 上記のように入力すると以下のように表示されます ここにテキスト 複数行入力したい場合 #center(){ 記号も使えます 記号も使えます } 上記のように入力すると以下のように表示されます 記号も使えます 記号も使えます 構文やプラグインを併用する場合 プラグインの中括弧内で、さらに中括弧を利用したい場合は、開始行と終了行の中括弧の数を同じ数だけ増やすことで、正しく認識できるようになります。 #center(){{{ [[@wiki http //atwiki.jp/]] テキスト font(red){赤文字テキスト}テキスト link_up() }}} 上記のように入力すると以下のように表示されます @wiki テキスト赤文字テキストテキスト 上へ
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大戦略ポータブル・シナリオ分岐 番号 タイトル 陣営 緑 勝利後 緑 敗北後 赤 勝利後 赤 敗北後 1 暴発の代償 韓×韓朝 首都攻防 首都攻防 首都攻防 首都攻防 2 首都攻防 韓×朝朝 カウンターアタック 不協和音 不協和音 カウンターアタック 3 カウンターアタック 韓×朝 不協和音 不協和音 不協和音 不協和音 4 不協和音 韓米×朝 民族団結 孤島 孤島 民族団結 5 孤島 日×朝朝 民族団結 列島侵攻 列島侵攻 民族団結 6 列島侵攻 日×朝朝 民族団結 背後からの一刺し 背後からの一刺し 民族団結 7 背後からの一刺し 日×朝朝 戦果の平和都市 西南西に針路をとれ 西南西に針路をとれ 戦果の平和都市 8 民族団結 米×朝韓 ライライ赤い巨人 復讐の残響 復讐の残響 ライライ赤い巨人 9 復讐の残響 戦火の平和都市 戦火の平和都市 戦火の平和都市 戦火の平和都市 10 西南西に針路をとれ 日×朝朝 戦火の平和都市 桜舞 列島奪還 桜舞 -列島奪還I- 戦火の平和都市 11 ライライ赤い巨人 日×中中 戦火の平和都市 列島震撼 列島震撼 戦火の平和都市 12 戦火の平和都市 日×韓韓 桜舞 -列島奪還I- 桜舞 -列島奪還I- 桜舞 -列島奪還I- 桜舞 -列島奪還I- 13 列島震撼 日×中中 桜舞II 列島奪還 内海の戦い 内海の戦い 桜舞II 列島奪還 14 内海の戦い 桜舞II 列島奪還 桜舞II 列島奪還 桜舞II 列島奪還 桜舞II 列島奪還 15-a 桜舞 -列島奪還I- 日×朝韓 熱砂と硝煙(※) 熱砂と硝煙(※) 熱砂と硝煙(※) 熱砂と硝煙(※) 15-b 桜舞II 列島奪還 熱砂と硝煙(※) 熱砂と硝煙(※) 熱砂と硝煙(※) 熱砂と硝煙(※) 16 熱砂と硝煙(※) 朝朝×混 深夜の遭遇戦(※) 深夜の遭遇戦(※) 深夜の遭遇戦(※) 深夜の遭遇戦(※) 17 深夜の遭遇戦(※) 朝×混混 砂塵の墓標(※) 砂塵の墓標(※) 砂塵の墓標(※) 砂塵の墓標(※) 18 砂塵の墓標(※) 朝×混混 反撃の狼煙 反撃の狼煙 反撃の狼煙 反撃の狼煙 19 反撃の狼煙 米×中中 半島上陸作戦 太陽の牙 太陽の牙 半島上陸作戦 20 半島上陸作戦 (米×韓) 東の鷹作戦発動II 東の鷹作戦発動I 東の鷹作戦発動I 東の鷹作戦発動II 21 太陽の牙 日×朝韓 東の鷹作戦発動I 東の鷹作戦発動II 東の鷹作戦発動II 東の鷹作戦発動I 22 東の鷹作戦発動I 日×朝韓 首都奪還II 首都奪還II 首都奪還II 首都奪還II 23 東の鷹作戦発動II 米×韓朝 首都奪還II 首都奪還I 首都奪還I 首都奪還II 24-a 首都奪還I 米×韓朝 熱河-終焉の始まり- 熱河-終焉の始まり- 熱河-終焉の始まり- 熱河-終焉の始まり- 24-b 首都奪還II 日×韓朝 熱河-終焉の始まり- 熱河-終焉の始まり- 熱河-終焉の始まり- 熱河-終焉の始まり- 25 熱河-終焉の始まり- 日米×朝 蟻と巨人たち 北の盟友 北の盟友 蟻と巨人たち 26 北の盟友 露日×朝 一握りの永遠A 一握りの永遠B 一握りの永遠B 一握りの永遠A 27 蟻と巨人たち 米露×朝 一握りの永遠A 北の旋風 北の旋風 一握りの永遠A 28 北の旋風 日露×朝 一握りの永遠A 一握りの永遠A 一握りの永遠A 一握りの永遠A 29-a 一握りの永遠A 米露×朝 滅びの呪文独裁の結末 エンディング エンディング 滅びの呪文独裁の結末 29-b 一握りの永遠B 日露×朝 滅びの呪文独裁の結末 エンディング エンディング 滅びの呪文独裁の結末 30 滅びの呪文独裁の結末 (米露×朝) エンディング エンディング エンディング エンディング (※)熱砂と硝煙以降の3ステージは隠しルート。それより前のステージで好成績を収めた場合のみ出現する。 シナリオ攻略 地上戦では戦車や対戦車自走砲で壁を作り、自走ロケットを大量に並べるだけで大体勝てる。 航空戦は対空ミサイルに気をつければいいだろう。 BRDM3 AT2(朝鮮)、初期からある戦車駆逐車。比較的安価で、生存性が意外に高く使い勝手がいい。 天馬虎戦車(朝鮮) 通常の1/2以下と非常に安価、改良しても安価。軽装甲相手の攻撃力の高さも魅力。 M1985自走ロケット(朝鮮)安価なロケット、対戦車能力が高い。 F4EJ戦闘攻撃機(日本)、ミッションモードで入手すると楽。この価格帯の戦闘攻撃機の中では燃料が多く使い勝手がいい。 強撃9型攻撃機(中国)、非常に安価な攻撃機、唯一の欠点である航続距離も一ランク改良すれば改善する。 K200(韓国)、初期からある。索敵MAP以外では安価で使い勝手のいいユニット。ただし育てる価値はない。 RQ-1プレデター(米国)、安価で対地攻撃も出来て視界4と言う反則的偵察機。無駄に高いほかの偵察機の価値が・・・ 以上が序盤のオススメ。それぞれの国と敵対してユニットを破壊すると入手できる。 戦力がある程度揃ったら順次高価高性能の兵器に変更していこう。 1 暴発の代償 黄&赤(韓国&朝鮮)側だと非常に簡単・・・と言うかほっといても勝てると思われる。 緑(韓国第一師団)側だと多少難しい。自陣から戦場が遠い。 友軍(緑)が挟み撃ちにあって苦戦するので、ある程度したら戦車を2両程度+自走砲を韓国軍側に送り込んで牽制してやるといい。 2 首都攻防 ソウル防衛戦 緑(韓国)側で戦う場合、赤(朝鮮)は緑に任せて、黄(朝鮮)を先に片付けるといいだろう。 黄からの攻撃さえ押さえ込めば、緑は自然に赤を押し込める。 赤(朝鮮)・黄(朝鮮)側で戦う場合、空軍基地を確保できると、ぐっと楽になる。 緑(韓国)のロケット砲に注意。 空軍基地を占領できたら、のんびりやっても15ターン程度で勝利。 4 不協和音 緑(韓国)&黄色(米)の側の場合でも、赤(朝鮮)側でも基本は一緒。 対空ミサイルと自走砲・ロケットを航空戦力と陸上戦力で潰しながらゆっくり進んでいこう。 敵の戦闘ヘリ・戦闘機が邪魔なので自走対空砲を生産するといい。 熱砂と硝煙 どちらの側についても中央の空港さえ押さえればあとは航空戦力で押し切ればいい。 黄色・緑がゲリラ兵を持っているので入手するのもいいだろう。 シナリオ攻略には韓国の戦車のほうがよい。 -- ICBM (2012-12-12 22 02 39) 名前 コメント
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第3-132章.第3-133章.第3-134章. 第3-133章. アシュタヴァクラは言った、「道中でバラモンと出会わないとき、その道は盲人、聾者、女、荷を運ぶ者、そして王にそれぞれ属する。しかし、ブラーフマナが道中で出会ったとき、それは彼一人のものである」。そこで王は言った。それゆえ、汝は好きな道から入りなさい。どんな小さな火も軽視してはならない。インドラでさえ、ブラフマナには頭を下げるのだ」。人間の支配者よ、私たちはあなたの犠牲の儀式を目撃するために来ました。私たちは客人としてここに来ました。そして、私たちは客人としてここに来ました。そして、インドラディウムナの息子よ、私たちは犠牲の儀式を見たいと思い、またジャナカ王に会って話をしたいと思い、ここに来ました。しかし、あなたの看守が私たちを妨害したので、私たちの怒りは熱病のように燃えています」。看守は言った。私の言うことを聞いてください。若者はここに入ることを許されておらず、入ることを許されているのは学識のある年老いたブラーフマナだけです』。アシュタヴァクラは言った。看守よ、年老いた者だけに門戸が開かれているという条件であれば、私たちには入る権利があります。私たちは年寄りであり、神聖な誓いを守り、ヴェーダの伝承に由来するエネルギーを持っています。そして、上司に仕え、情欲を抑え、知識に熟達しています。火はたとえ小さくとも、触れられると燃えるからです」。若いブラーフマナよ、私はあなたを少年だと思っている。だから、もし知っているなら、至高神の存在を示し、神聖な賢者たちによって崇拝され、一文字で構成されているが、まだ多種多様である詩を朗読しなさい。無駄な自慢をしてはならない。学識ある人は本当に稀です』。アシュタヴァクラは言った、『サルマリの木の節の成長がその年齢を示すことができないように、真の成長は身体の単なる発達から推し量ることはできない。その木は、細くて短くても、実を結ぶものを成長した木と呼ぶ。しかし、実を結ばないものは成長したとはみなされない」。少年は年寄りから教えを受け、彼らもやがて年をとる。知識は短期間で得られるものではない。「子供であるあなたが、なぜ老人のようなことを言うのですか?アシュタヴァクラは言った。しかし神々は、年は子供でも知識を持っている者を老人と見なす。賢者たちは、人の功徳が年や白髪や富や友人から成るとは定めていない。我々にとって、ヴェーダに精通する者は偉大である。ポーターよ、私は宮廷でヴァンディンに会いたくてここに来た。行って、私がここにいることを、蓮の花輪を首にかけているジャナカ王に知らせなさい。汝は今日、私が学識ある者たちと論争に入り、論争でヴァンディンを打ち負かすのを見るであろう。そして、他の者が黙らされたとき、学識の熟達したブラフマナたち、そして王もまた、その主要な司祭たちとともに、私の学識の優劣を証言するのだ」。看守は言った、『まだ10年目である汝が、学識と教養のある者だけが入れるこのいけにえに入ることを、どうして望むことができようか。しかし、汝の入場を許可するために、何らかの方法を試してみよう。あなたも自分自身を試してみなさい」。アシュタヴァクラは王に向かって言った、「王よ、ジャナカの一族の第一人者よ。昔、ヤヤティ王は犠牲の祭司であった。そして現代では、汝こそがその儀式を執り行う者である。我々は、学識あるヴァンディンが(論争で)熟達した者たちを打ち負かした後、あなたに雇われた忠実な使用人たちによって彼らを溺れさせると聞いた。これを聞いて、私は至高の存在の単一性の教義を説くために、これらのバラモンたちの前に来ました。今、ヴァンディンはどこにいるのか?私が彼に近づき、太陽が星を滅ぼすように、彼を滅ぼすことができるように、教えてください」。そこで王は言った、「ブラーフマナよ、あなたはヴァンディンを倒すことを望んでいるが、彼の言葉の力を知らない。彼の力に精通した者が、汝のように話すことができようか。彼はヴェーダに精通したブラーフマナたちによって語られたのだ。汝がヴァンディンを倒すことを望むのは、汝が彼の力(話術)を知らないからに他ならない。多くのバラモンが、太陽の前の星々のように、彼の前で衰えた。彼を倒したいと思い、学問を誇る人々は、彼の前に現れると栄光を失い、集会のメンバーと話すこともせずに、彼の前から退いてしまった」。アシュタヴァクラは言った、『ヴァンディンは私のような者と論争をしたことがない。しかし今日、私に会うと、車輪の狂った街道の荷車のように、死んだように横たわるだろう」。王は言った、『三十に分かれ、十二に分かれ、二十四の関節があり、三百六十の輻があるものの意味を理解するのは、彼だけが真に学識ある者である』。アシュタヴァクラは言った、『二十四の関節、六つの轂、十二の周縁、六十の輻を持つ、常に動いている車輪があなたを守りますように![19]』 王は言った、『神々の中で、二頭の雌馬のように一緒に行き(車につながれ)、鷹のように掃く二頭を産むのは誰か?アシュタヴァクラは言った、『神よ、王よ、この二人[20]があなたの家に現れることを禁じられますように。現れた者は風[21]を従え、彼らを産み、彼らもまた彼を産む。そこで王は言った、『眠っていても目を閉じないものは何か、生まれても動かないものは何か、心を持たないものは何か、自分の速ささえ増すものは何か』。アシュタヴァクラは言った、『眠っている間もまぶたを閉じない魚[22]であり、生まれても動かない卵[23]であり、心臓を持たない石[24]であり、自ら速度を増す川[25]である』。 王は言った、「神のエネルギーを持つ者よ、あなたは人間ではないようだ。私はあなたを少年ではなく、成熟した男だと思う。弁論術においてあなたに匹敵する者は他にいない。それゆえ、私は汝に入門を許可する。ヴァンディンがいる』」。 第3-132章.第3-133章.第3-134章.
https://w.atwiki.jp/a3mi22/pages/40.html
「操作を完了できませんでした 印刷スプーラ サービスが実行されていません」ってでたら 1)コントロールパネル→プログラムの追加と削除→コンポーネントの追加と削除 2)「そのほかのネットワーク ファイルと印刷サービス」にチェックする 合計: -
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212 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f25-+zB5)[sage] 投稿日:2018/08/09(木) 02 15 33.72 ID Al1WOT7/0 一件報告。 「オンセでやりたいことができなかった、KPが自分のPCに対して異常に厳しい」 と愚痴ってるPLがいた。 そいつは気の毒に・・・と思ってどのくらい酷いKPなのか オンセのログを見せてもらったものの・・・。 そのPLの行動は目も当てられない有様だった。 問題点1.死体を見るや否や空気を読まず 「それは女性ですか?」「下着は何色ですか?」という質問をする (あまりのことに他のPLが止めているくらい) 問題点2.そもそもどこで使うんだソレって言いたくなるような技能に全振り。 挙句にどう考えても味方に被害を与える上に敵には一切効果がない行動をとりたがる 問題点3.というかKPの状況説明もろくに聞いてない。 ちなみにこのPLがKPをやるとルールの魔改造は当然のこと、 酷い時は脳内当てまでやらなきゃならない挙句に無駄なNPC推しは怠らない。 これで「KP得意です」なんてことを恥ずかしげもなく ツイッターのプロフに書けるんだから大した度胸といえばいいのか 面の皮が厚いといえばいいのか・・・。 スレ466
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サポーター(さぽーたー) サポーター(さぽーたー)とはB-BOYのひざ、ひじを守ってくれる装備品であり必須アイテム。しゅびりょくはブランドにより異なる。ひじ(ひざ)当て、パットとも言う。 存在価値 これを忘れるとその日のモチベーションが半分になる。 また、特にひざのサポーターは練習後には尋常ではない臭いを発し、ブーメランのようにして武器としても利用できる。しかしひざ舐め職人の亀ちゃんには一切効果がない。 ブランド 多くはアシックス(しゅびりょく:150)やミズノ(しゅびりょく:140)のバレーボール用の物を使っているが、シャレオツB-BOYはB.U.G.(BATTLE UNDER GROUND)(しゅびりょく:340)というB-BOY仕様のひざ当てを使用している。 金銭的余裕がない者はイグニオ(しゅびりょく:9)という極薄で紙に等しいサポーターを装備している。 必要性 サポーターなしの練習で負傷したというB-BOYは今でも後を絶たない。しかしサポーターを常に装備した状態での練習を行っていると、ひじ、ひざがプリンのように軟らかくなり、クラブでのスキルが格段に下がってしまう。 "サポーターを装備しないのがかっこいい"という考えを持っている者も多く、本場アメリカではサポーターをしているとなめられるそうだ。しかしLAMPAGEではサポーターをしていないと亀ちゃんに舐められる危険性が非常に高い。LAMPAGEメンバーはこのためにサポーターをしていると言っても過言ではないのだ。 装備しない者には、単に極貧で買えない、洗濯が面倒臭いという者もいる。 外部リンク 株式会社D M
https://w.atwiki.jp/bookmarkking/pages/23.html
Yahoo.comが取得できない場合 Yahoo.comのアカウントが取得できない場合、アカウント取得設定画面の 最大失敗回数を増やすことで回避できるようです。 最大失敗回数は、アカウント取得時にネットワーク接続不良などの一時的な原因で アカウント取得ができなかった場合のリトライ回数となっているようなので、 これに大きい数字を設定しておくと、リトライ時に成功する場合が多いようです。
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2995.html
GNW-100P G-ポータント [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U VT184N 4-紫1 1枚制限 戦闘配備 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚を見て、その中にある「特徴:ソレスタルスフィア」を持つカード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 (常時)[1毎]:自軍手札1枚を廃棄する。その場合、「特徴:ソレスタルスフィア」を持つ自軍カード1枚の破壊を無効にする。 G-ポータント系 MS 専用「キジマ・シア」 紫-BF 宇宙 地球 [4][1][4] 同弾のトランジェントガンダム(ネグザレア版)とは、パズルカードになっている。 「特徴:ソレスタルスフィア」を持つカード一覧(11現在) ガンダムジエンド トランジェントガンダム G-ポータント キジマ・ウィルフリッド アドウ・サガ キジマ・シア 運命のライバル
https://w.atwiki.jp/rs2c/pages/69.html
RailSimはプログラミングとは違い、構文ミスで強制終了することはほとんどありません。 大抵のエラーは・・・ 記述ミス文字の大小は? 文字列以外で全角文字が入ってないか? 構文ミスカッコの対応は? セミコロン「;」は忘れていないか? 勘違いC言語等と異なり、If文等は内容が1行でもカッコが必須です ApplySwitchにはbreakは不要です エラーが出ているファイルを本当に編集しているか?(実は別なファイルを編集していた) エラーを探すには 行数が多くなるとエラーを探すのは大変です。 エラーが出た行付近を見て、原因がいまいち分からない場合はカッコの対応が取れていないのがほとんどです。 このような場合はオブジェクトなどをコメントアウトし、エラーが出なかったら徐々にコメント部分を減らしていきます。 そもそもエラーを減らすには 字下げ やエディタを使ってエラーを発見・修正しやすくしましょう。 プログラミングでも何でも、一気に書き上げて一発でうまく動くことはそうそうありません。 構文を少しずつ記述し、その都度テストするのが一番です。 どうしても原因分からないなら、一から書き直すぐらいでもいいと思います。 またキリのいいところでバックアップしておけば、書き直すにしてもゼロからやらずに済みます。 最後に 他の作者の記述をパk・・・参考にするといいかと。 あとリファレンスはよく読みましょう。 .